Intel Arc Pro B70 przetestowany w grach. Potężny „Big Battlemage” z niewykorzystanym potencjałem

Intel ARC Pro B70 and B65 graphics cards shown with blue shroud and cooling fans.

Nowa karta graficzna Intel z serii profesjonalnej – Arc Pro B70 – doczekała się szczegółowych testów w grach. Choć model ten został zaprojektowany przede wszystkim z myślą o zastosowaniach AI i stacjach roboczych, redakcja Expreview postanowiła sprawdzić, jak układ radzi sobie w scenariuszach typowo gamingowych. Wyniki okazują się zaskakująco dobre i rzucają nowe światło na potencjał architektury Battlemage.

 

 

Specyfikacja i testy syntetyczne – wyraźny skok wydajności

 

Testowany model, GUNNIR Intel Arc Pro B70 TF 32G, bazuje na większym układzie BMG-G31, określanym nieoficjalnie jako „Big Battlemage”. Karta została wyposażona w 32 rdzenie Xe2, 256 jednostek XMX do obliczeń AI oraz 32 jednostki ray tracingu. Do tego dochodzi aż 32 GB pamięci GDDR6 na 256-bitowej magistrali, zapewniającej przepustowość na poziomie 608 GB/s. Całość pracuje przy TBP wynoszącym około 290 W i korzysta z interfejsu PCIe 5.0 x16. To wyraźnie pozycjonuje B70 jako sprzęt klasy profesjonalnej, a nie bezpośredniego konkurenta kart dla graczy.

Mimo to testy syntetyczne pokazują wyraźną przewagę nad słabszym modelem Arc B580. W ośmiu benchmarkach 3DMark karta osiągnęła średnio o 45,8% wyższą wydajność. Różnice w zależności od scenariusza wahały się od 36,4% w Speed Way do aż 51,7% w Steel Nomad. Co istotne, Arc Pro B70 zdołał pokonać konkurencyjny model NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB w siedmiu z ośmiu testów syntetycznych, co sugeruje dużą moc obliczeniową nowego układu.

 

Wydajność w grach – potencjał jest, ale nie bez kompromisów

 

Jeszcze ciekawiej robi się w testach gier. W rozdzielczości 1440p i przy klasycznej rasteryzacji Arc Pro B70 był średnio o 32,6% szybszy od Arc B580. W niektórych tytułach, jak Marvel Rivals, przewaga sięgała ponad 40%.Cyberpunku 2077 karta Intela osiągnęła nawet wyższy wynik niż RTX 5060 Ti, notując około 90 FPS wobec 79 FPS u konkurenta. Jednak w większości pozostałych testowanych gier to konstrukcja NVIDII utrzymywała prowadzenie, pokazując bardziej stabilną wydajność w szerokim spektrum tytułów.

Znacznie lepiej Arc Pro B70 radzi sobie w ray tracingu. W tym scenariuszu przewaga nad Arc B580 wyniosła średnio 40,2%, a w niektórych zestawieniach sięgała nawet 65%. Co więcej, karta Intela była w stanie wyprzedzić RTX 5060 Ti w takich grach jak F1 25, Doom: The Dark Ages czy Cyberpunk 2077. Nadal jednak nie udało się całkowicie zdetronizować konkurenta – w tytułach pokroju Assassin’s Creed Shadows czy Monster Hunter Wilds przewagę zachowywała karta NVIDII.

Warto podkreślić, że testowany egzemplarz korzystał z turbinowego układu chłodzenia (blower), typowego dla kart profesjonalnych. Oznacza to, że potencjalna wersja gamingowa z bardziej rozbudowanym chłodzeniem mogłaby osiągać jeszcze lepsze wyniki. Tym bardziej rozbudza to wyobraźnię graczy, którzy od dawna liczyli na konsumencki wariant BMG-G31, często określany jako hipotetyczny Arc B770.

Blue Intel Arc B70 PCIe accelerator card with cooling vents, shown at an angle.

Cena i pozycjonowanie – dlaczego to nie jest karta dla graczy?

 

Testy Expreview pokazują wyraźnie, że taki model miałby realne szanse na konkurowanie w segmencie grafik ze średniej półki cenowej. Szacuje się, że odpowiednio przycięta wersja z 16 GB pamięci mogłaby dorównywać lub nawet przewyższać RTX 5060 Ti, o ile zostałaby odpowiednio wyceniona. I tu pojawia się największy problem – Arc Pro B70 kosztuje około 950 dolarów, czyli ponad dwukrotnie więcej niż sugerowana cena konkurencyjnego modelu NVIDII.

W praktyce oznacza to, że mimo solidnej wydajności w grach, Arc Pro B70 nie jest opłacalnym wyborem dla graczy. Wspomniane testy gamingowe stanowią raczej demonstrację możliwości architektury Battlemage niż realną próbę przekonania społeczności graczy do przesiadki na rozwiązania Intel. I nie jest to zaskoczeniem – obecnie firma koncentruje się na rynku AI oraz zastosowaniach profesjonalnych, nie wykazując większych ambicji do walki o segment entuzjastów gamingu, który pozostaje domeną NVIDIA (GeForce RTX) oraz AMD (Radeon).

Podsumowując, Arc Pro B70 pokazuje, że Intel dysponuje technologią zdolną do realnej konkurencji w segmencie GPU dla graczy. Brakuje jednak kluczowego elementu – odpowiednio wycenionego modelu konsumenckiego. Jeśli taki produkt kiedykolwiek powstanie, może znacząco namieszać na rynku. Na razie jednak pozostaje tylko pytanie: co by było, gdyby „Big Battlemage” trafił do graczy w bardziej przystępnej formie.

źródła: videocardz.com, wccftech.com

awatar autora
Zespół lab-kuzniewski.pl